ЗавершеноОстанній коміт лип. 2025
Miner 2D
Мультиплеєрна 2D-пісочниця з процедурними світами та клієнт-серверною синхронізацією через сокети.
Що я зробив
- Процедурна генерація світу та клієнт-серверна синхронізація через сокети.
- Моя роль
- Автор
- Стек
- Python
- Pygame
- Sockets
Як усе поєднано
Намальовано за публічними репозиторіями. Контур показує, хто створив кожну частину: авторство — теж частина факту.
- Ігровий клієнтPygame — Зробив я
- Ігровий клієнтінший гравець — Зробив я
- Ігровий серверсокети — Зробив я
- Світпроцедурна генерація — Зробив я
Те саме, крок за кроком
- Ігровий клієнт (Pygame) передає Ігровий сервер (сокети), в обидва бокиходи · видобуті блоки
- Ігровий клієнт (інший гравець) передає Ігровий сервер (сокети), в обидва боки
- Ігровий сервер (сокети) передає Світ (процедурна генерація), в обидва бокиспільний стан світу