Перейти до змісту
Шукаю роботу

ПрацюєНа паузіОстанній коміт трав. 2026

Pixel Battle

Спільне піксельне полотно, на якому люди малюють разом у реальному часі.

Що я зробив

  • Зробив полотно на Next.js: масштабування коліщатком, панорамування, сітку поверх полотна та палітру кольорів.
  • Пікселі приходять через WebSocket (STOMP/SockJS), тож кожна зміна з’являється без перезавантаження.
  • Вхід, реєстрація та оновлення токенів через API бекенду.
Моя роль
Фронтенд-розробник у команді з двох людей
Команда
Бекенд (Java, Spring Boot) — Дмитро Іцко.
Стек
  • Next.js
  • React
  • TypeScript
  • Tailwind CSS
  • STOMP / SockJS
  • Docker
  • Nginx

Як усе поєднано

Намальовано за публічними репозиторіями. Контур показує, хто створив кожну частину: авторство — теж частина факту.

  • ПолотноNext.js · React — Зробив я
  • Авторизаціявхід · оновлення токена — Зробив я
  • Зворотний проксіNginx — Зробив я
  • Ігровий серверSpring Boot · JWT — Зробив учасник команди
  • СховищеRedis · PostgreSQL — Зробив учасник команди

Те саме, крок за кроком

  1. Полотно (Next.js · React) передає Зворотний проксі (Nginx), в обидва бокиSTOMP / SockJS
  2. Авторизація (вхід · оновлення токена) до Зворотний проксі (Nginx)REST · токени
  3. Зворотний проксі (Nginx) до Ігровий сервер (Spring Boot · JWT)REST · WebSocket
  4. Ігровий сервер (Spring Boot · JWT) до Сховище (Redis · PostgreSQL)історія пікселів
Зробив яЗробив учасник команди